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新しい仲間が増えるよ!

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。





新ペット実装(予定)!!





韓国アプデ情報が公開され、
遺物システムが改変になり遺物コイルが下方修正される、だったり、
かけら飛ばしがもしかしたらできなくなるかもしれない、だったり、
戦々恐々としていることかと思います。


そんなアプデの中、新ペット実装のお知らせ!!



引用元:いよち様(@iyo14kokoko)


こちらの情報をもとに新ペットがどんな感じになりそうか、
予想という形で記事にしたいと思います。

※直訳による仮定・推測から成る予想なのであしからず※


【エリートポルコンJr】

系統:動物型
生息地:デフヒルズ西部地域
生息レベル:600
スキル1:フレームの爪 ⇒ フレイムクロー
スキル2:フレイムストーム

まずは火属性攻撃に寄ったポルコンJr君

名前の響きから、埋没エリアボスファルコンに取り巻きとして登場する、
翼の生えたミニファルコンのような見た目かと推測しています。だとしたらカッコイイ。

攻撃命令をした時に繰り出す通常攻撃が恐らく、
ウルフマンスキルフレイムクロー
特技命令をした時に繰り出す特技が恐らく、
ウィザードスキルフレイムストームになりそうですね。

動物型なので風雨の速度上昇は慈愛の民出ないと乗らないはず、
かつ、悪魔型ほどの速度上昇が見込めないので、
基礎攻撃速度次第で時の旅人のように通常攻撃で戦えるかどうか、
判断できるかなといったところです。
限界突破をしておけば追加の火ダメで戦っていけそう。

フレイムストームテイマ待望の範囲スキルとなりえるかはちょっと微妙。
ただ有する風属性ダメージはDT等と同じダメ計算が乗る計算らしい(友人談)ので、
ガゴよりちょっと広い範囲ペット、として運用することはできるかもしれません。


【エリート森の司令】

系統:シンスヒョン ⇒ 神獣型?
生息地:時間の森の中3F ⇒ 時の森3層?
生息レベル:600
スキル1:ポイズン夜 ⇒ ポイズンボム
スキル2:トクシクレーン ⇒ アシッドベノム

こちらエリート森の司令。応答願います!
毒を使うのは間違いなさそうですがスキルは推測です。

この名前だけじゃちょっと見た目はわかりませんね。
新規グラで実装してくるのも大いにありそうです。

友人から直訳からの推測を伝授して頂き、
通常のポイズン夜が悪魔スキルポイズンボム
特技のトクシクレーンが引導者などの使うアシッドベノム
ではないかという予想を立てるところまで漕ぎつけました。

ポイズンボム悪魔スキルでは単発スキルで、
毒状態の敵の毒を発散させてダメージを与えるというもの。
それを使うためにアシッドベノムがあるのではないかと予想をしています。
スキル1スキル2の表記から通常がボムで特技がアシッドではないかと、
予想を立てていますがもしかしたら逆の可能性も高いですね。

現状のガゴを超えるかどうかという議論になると、
問題点は何点かありそうな気はします。
まず、毒が効かない敵に対して何もできなさそうという点。
そして、ダメージを出すために毒をかけてから爆散させるという、
2段階のステップが必要な点です。
狩りの効率を考える上ではこの二つが茨の道かも。



とまあ、あくまで推測の域は超えませんがこうなりそうかな、という雑感です。
最近停滞してしまっていますが実装されたらペット記事は書きます。(戒め)

ちなみに2体ともエリートと冠しているのでほぼ確でエリートペットでしょうね。
テイム可能であるのは真心の民のみ、で憑依はできません。
ただ、系統は動物型・神獣型になりそうなので、
テイム後一番使いこなせるのは慈愛の民になっちゃうんでしょうね…。

両者ともに実装が楽しみであるのは間違いないです。
予想を裏切るスキル構成で来るなら試し甲斐があるってものよ!!


9月初めに未完成のまま公開してしまった記事については、
また隙を見て公開する予定です。すみませんでした。


じゃ、今日はこんなとこで、

おつかれー
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