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お知らせ&お役立ち記事

◆お役立ち記事◆
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A.【フレーム対応Slv表】
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A.【ビーストテイマー覚醒指南】
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A.【ペット生息地ワープ早見表】
Q.いろんなペットの特徴が知りたい!
A.【アンデッド系】【人間系】【悪魔系】【動物系】【神獣系】

かけらだし奮闘記 ―装―

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。



<かけらだし奮闘記アーカイブ>
かけらだし奮闘記 ―序―
かけらだし奮闘記 ―移―
かけらだし奮闘記 ―火―
かけらだし奮闘記 ―育―
かけらだし奮闘記 ―装―



さて、育の章から1か月、しゃっつぉ君の育成も順調です。

しゃっつぉ2

現在レベルは3転Lv894です。
レポクエも解禁しつつ試練とレイドでレベルを上げています。
ここからが結構大変だったイメージがあるのでゆっくりになるかなぁ。

今回は装備について考えてみましょうか。
現在の装備はこんな感じ。


装備

ブレイブワンドNx
ブロ火弱化50%ブロ
RS凛(刻印30)
コイフ
マントWHP自リロヒーロー
TRS騎士魔法弱化9%
TRSジャンク
ヴォルフラム
TRS黄金Nx魔法吸収3%
T知識太極
太極Nx
指×8TRSワーム&TRSタート
クレスト火弱化15%クレスト×2
クリーチャコボ大魔導士(火弱化15%)


ステ・スキル・弱化装備計がこんな感じ。

能力
メテオ

弱化装備(魔法弱化込):159%


いやあー、いつ見ても雑!
僕が持ってるものをかき集めた感じですね!
マントに自リロついてるのになんでTRSジャンクつけてるんだとか言っちゃだめですよ!

この装備をもってして、古代悪魔研究所でのダメージはいかほどか。


だめーじまとめ


左側・魔法師 : 訳 85,000~110,000 !
左側・骸骨 : 訳 75,000~100,000 !
右側・ハンター : 訳 130,000~220,000 !
右側・狂魔 : 訳 85,000~110,000 !

メテオシャワーというスキルは中心点の方がダメージが高くなります。
なのでこのばらつき。端っこの方はダメージが落ち着いていますね。

研究所では右側と左側で沸くMobの種類が変わります。
ブレイブワンドNxのお陰でハンターには大きなダメージを出せています。
あまり火抵抗高くないらしく、狂魔と魔法師にもダメージが出ています。
そのためハンターと狂魔・魔法師は1撃。問題は骸骨です。

研究所のMob達はHPが14万程度と言われています。
覚醒スキルのメテオシャワーダブルインパクトその名の通り2段攻撃なので、
表示ダメで7万超える程度ダメを出せれば晴れて、





となるはずです。

僕のしゃっつぉ君もダメージの低い端の方で75,000出せているようなので、
狩り残しをあまり気にせずとも研究所を狩り荒らせるようになりました。

つまり、僕の結論はこういうことです。



メテオ表記 134,221~140,154 
かつ
弱化装備 159%
あれば
研究所は1発で倒せる!

※未強化火恩寵のダメージアップ込み



やっぱりハードルは高かったですね。
そのために装備一式揃えれるかはその人次第だと思います。
僕としては得られるリターンが大きいので投資的な感覚で揃えました。
スキル装備一式テイマ装備から流用できますしね。

ちなみにもちろん一撃じゃないといけないなんてことはありませんよ。
ただ2発くらいで収められると効率はいいと思います。
そうなると表示ダメで35,000程度出せれば狩り切れますので、
要求される装備の敷居はぐっと低くなるはずです。

火恩寵ありとの注意書きをしてありますが、
僕の場合現状で火恩寵なしだと一撃狩りは難しい状況です。
恩寵効果はスキル表記に反映されないようなので、
恩寵なしだともうちょっとダメージ数値を上げる必要がありそうです。

知識職の火力を伸ばす手段は3通りあると思っていて、
本体知識を伸ばす
スキルレベルを上げる
弱化装備(属性弱化・魔法弱化)を揃える

だと思っています。
もし僕と同じ考えで育成される方がいらっしゃるなら、
上記3項のどれが足りていないかを見定めて装備を揃えていくといいでしょうね。

僕の装備的にいうと指枠が一つ太極Nxのままなのが、
自分的にちょっと気持ち悪いので500本で購入した、
T知識太極を一個鏡して増やしたいと思ってます。
付け替えることで安定した一撃狩りは実現できるでしょう。





ちなみに!
装備的な意味で言えば、指枠が二つ空く3転で十分かと思います。
僕がかたくなに5転を狙っているのはこいつをつけれるから。

魔力吸収

超越の書『魔力吸収』

序の章では心臓前提の職で構わないという記述をしました。
言ってしまうなら今もその考え自体は変わっていません。


が!


やっぱり研究所というのはかけらだし激戦区なのです。
心臓や青POTの補充中に他の方が狩りを始めてしまう、
というのはかけらだしに限らず皆さん狩場で経験があると思います。


しかし!


『魔力吸収』さえあれば与ダメージがCPに変換され、
俗にいう無限メテオを可能にすることが出来ます。
つまり補充が必要なくなります。これはすとれすふりー。

僕はかけらだし奮闘記でずっとかけらだしの効率化をテーマに、
ごちゃごちゃ数か月も書きなぐっているわけですから、
この『魔力吸収』というモノの存在は見過ごせないわけです。

要するに、
指枠が2枠解放される3転以降
かつ
Lv900以上

育成上の条件となってきているので、それなら
レベル低下もないしステボーナスもあるから5転したほうがいいじゃん!
っていうだけの話です。



どぅーゆぅーあんだーすたんっ!?
うざい、しかも誰も聞いてない




キャラと装備が完成すれば
研究所を狩り荒らすしゃっつぉ君がお披露目できるかと思います。
(特に動画とか取るつもりはありませんが)

できればわすぷのスキル装備とは別にして、
なるべく研究所常駐にしていつでも代行が出来るようにしておきたいところ。
なので鏡等の装備を揃える方針としてはそれにむけて揃えていきます。

次回は現状かけらだしに使用していたリトル君と対比して、
結局育成しなおした意味があったのか!
遂に結論を出していきたいと思います。
なのでかけらだしキャラ本格移行の前に、
リトル君がどれだけの速度で出し切るかは計っておかなきゃいけませんね。

機会があればMQ2のかけらだしについても考えていきたいと思ってます。
現状では飛ばすことができるという事実は確認しているので、
効率的なことを考えていければいいなぁ。(希望)

じゃ、今日はそんなとこで、

おつかれー
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聖剣闘士Zin

ばるべ

【系統】
悪魔型 一般4型

【基本攻撃速度】
0.85(10Flame)
3フレまでの目安Slv
通常:144 N:128 Nx:124 3開放:111

※「N」「Nx」「3解放」はインテリジェンスバスーンの速度ボーナスを考慮した値です。
※N:錬成無し Nx:錬成のみ 3開放:錬成OP3箇所目解放


【生息地】
試練の地 Lv600

転生ペット各種のテイムは通常のテイムとは異なります。
試練の地に行くには、1次転生後受けることのできるクエスト
「伝説のビーストテイマーの噂」をクリアしていることが前提です。
また、再入場するには再びタユにおつかいを頼まれるので注意。

※転生後すぐに転生ペットをテイムしに行くと、
レベル低下に伴い笛が外れていることが稀によくあります。
その状態で試練の地に入場すると、
後述の戦闘が不可能になり試練の地からの脱出ができなくなってしまいます。
その場合、入場可能なテイマさんに装備可能な笛を持ってきてもらうか、
スキルバッチを使用して無理やり笛を装備するしか手はなくなるのでご注意。
つまりはきちんと笛装備できてるか確認しよう!ということです。※


テイム手順
①試練の地第四地区の「バルベルドの像」に話しかける。
②「試練の地:バルベルド」クエストスタート
 入場したMapのバルベルド(Lv600)を倒す。
③ランダムドロップの「バルベルドの我欲」を入手するとクエスト終了。
 試練の地第四地区に戻されます。
④「バルベルドの像」に話しかけることで、
 聖剣闘士Zin(Lv600)が調練できます。
2体手に入れるためにはこの手順をもう一度踏みましょう。

※その他転生ペットと違い、4転ペットはLv600で出現します。
※相手Mobを倒すためのペットを1匹連れていくことを推奨します。


【ステータス】
褒め殺し込みLv1000での未支援ステータス
ばるべ1000
Slv200でフル支援ステータス
ばるべSlv200
フル支援内訳:絶対攻撃 励ます 褒め殺し 唐辛子を食べさせる (慈愛覚醒)憂鬱の日

【基本攻撃】
ピストアタック
ばるべ通常
通常攻撃

【特技】
ワイルドスタンプ
ばるべ特技
着地点微範囲攻撃
吹き飛ばし攻撃

【各種抵抗】
元素抵抗値(Lv200)
73-122328328
基礎抵抗値
暗闇眠りコルドフリズスタン石化混乱魅了異常低下呪い致命決定
5060500075000010301530
参考&引用:四つ葉日記様

【おススメ装備】
スキル装備:攻撃力&速度上昇
インテリジェンスバスーン:状態異常抵抗付加

【感想】
最速3フレ、聖剣闘士Zin
バルベルド!むきむきまっちょまんです。
4転ペットのバルベルドこと、聖剣闘士Zin君。
この子は何といっても早い!それに特化しています。
悪魔系で基本攻撃速度が脅威の0.85!
ソードアタックを持ちつつ0.9のファミリアEx君と張れる、
Slv144で3フレに到達します。はやいですね。
特技のワイルドスタンプは対象Mobに向かって、
親の仇を見つけたが如くジャンプして襲い掛かるスキルです。
着地点で微範囲攻撃。吹き飛ばし効果付きです。
PTだと吹き飛ばしてしまうのでちょっと迷惑になってしまうかも。
弱点としては状態異常抵抗が壊滅的であること、
攻撃力が低いことが挙げられるでしょうね。
攻撃速度が速いことはとても魅力的なのですけど、
装備が充実して、他のペットも使えるようになってくると、
「ただ早いだけ」の印象が拭えないのが不憫なところです。
もちろん早ければ早いほど秒間ダメージは増していくので、
装備が揃うまでは使ってあげるとスゴイ速さでぺちぺちしてくれることでしょう。

以上、聖剣闘士Zinでした!

※参考・引用項目は現在の値と異なることがあるかもしれません。
もしここ違うよ!こういう風に修正されたよ!というご指摘ありましたら、
お手数ですがコメントにご指摘をよろしくお願い致します。 ※

※また、記事編集のスタイルについては、
尊敬するリヤン様のペット図鑑に酷似しているかと思われます。
自分なりに欲しい情報等を追加してはいますが、
リヤン様ご本人よりご指摘がありましたら削除も辞さないと考えております。
ご報告なく削除する可能性がありますのでご了承ください。
リヤン様のHPはこちらです。
リヤンのペット図鑑+だらだら戯言日記 in RS ※

聖ペガサスZin

あるし

【系統】
神獣型 一般4型

【基本攻撃速度】
1.15(18Flame)
3フレまでの目安Slv(慈愛覚醒前提)
通常:682 N:632 Nx:622 3開放:582
到達が不可能であるため、5フレまでの目安Slvを記載しておきます。
通常:382 N:332 Nx:322 3開放:282

※「N」「Nx」「3解放」はインテリジェンスバスーンの速度ボーナスを考慮した値です。
※N:錬成無し Nx:錬成のみ 3開放:錬成OP3箇所目解放


【生息地】
試練の地 Lv600

転生ペット各種のテイムは通常のテイムとは異なります。
試練の地に行くには、1次転生後受けることのできるクエスト
「伝説のビーストテイマーの噂」をクリアしていることが前提です。
また、再入場するには再びタユにおつかいを頼まれるので注意。

※転生後すぐに転生ペットをテイムしに行くと、
レベル低下に伴い笛が外れていることが稀によくあります。
その状態で試練の地に入場すると、
後述の戦闘が不可能になり試練の地からの脱出ができなくなってしまいます。
その場合、入場可能なテイマさんに装備可能な笛を持ってきてもらうか、
スキルバッチを使用して無理やり笛を装備するしか手はなくなるのでご注意。
つまりはきちんと笛装備できてるか確認しよう!ということです。※


テイム手順
①試練の地第四地区の「アルシウスの像」に話しかける。
②「試練の地:アルシウス」クエストスタート
 入場したMapのアルシウス(Lv600)を倒す。
③ランダムドロップの「アルシウスの嫉妬」を入手するとクエスト終了。
 試練の地第四地区に戻されます。
④「アルシウスの像」に話しかけることで、
 聖ペガサスZin(Lv600)が調練できます。
2体手に入れるためにはこの手順をもう一度踏みましょう。

※その他転生ペットと違い、4転ペットはLv600で出現します。
※相手Mobを倒すためのペットを1匹連れていくことを推奨します。


【ステータス】
褒め殺し込みLv1000での未支援ステータス
あるし1000
Slv200でフル支援ステータス
あるしSlv200
フル支援内訳:絶対攻撃 励ます 褒め殺し 唐辛子を食べさせる (慈愛覚醒)憂鬱の日

【基本攻撃】
1)ホルンアタック
あるし通常1
通常攻撃

2)ライフドレイン
あるし通常2
ダメージ吸収

【特技】
ブラインドアタック
あるし特技
めくらまし攻撃

※一般的に言われている聖ペガサスZinの技構成としては、
通常攻撃:ホルンアタック
特技1:ブラインドアタック
特技2:ヒーリング
特技3:フリーリジェネレーション
となっていますが、今回ヒーリングとリジェネは確認できませんでした。
その代わり通常攻撃でも吸収を確認。そのためこの形の記事にしました。
ヒーリングとリジェネについて使うの確認したという方いらっしゃったら、
お手数ですがコメント頂けると助かります。再検証します。

【各種抵抗】
元素抵抗値(Lv200)
11101919111111
基礎抵抗値
暗闇眠りコルドフリズスタン石化混乱魅了異常低下呪い致命決定
850100065025002017100100
参考&引用:四つ葉日記様

【おススメ装備】
スキル装備:攻撃力&速度上昇
インテリジェンスバスーン:状態異常抵抗付加

【感想】
耐久力が強い、聖ペガサスZin
さぁさぁ遂に4転ペット、聖ペガサスZinです。
アルシウスですね。某創造ポ〇モンではありません。
この子の特徴としてはなんといっても回復技を有していることです。
耐久力は高いですね。何もしなくても回復しますから。
テイマさんとしてはフルヒや治療をする手間が省けます。
特技を使わなくても回復していってくれるので、
回復手段を持たないサマナさん用のペットとしてもいいかもしれません。
途中にも注意書きで書いたのですが、一般にこの子の特技とされている
ヒーリングとリジェネは今回確認できませんでした。
あと、この記事を作成していて思ったのですけど、
意外と属性抵抗が高いですねこの子。
一番頻度が高いと言える火抵抗がちょっと低めなのは残念なところですが。
弱点としては速度は遅めなこと。悪魔系で慣れちゃうととても辛いです。
あとはやっぱり状態異常抵抗が低いですね。

以上、聖ペガサスZinでした!

※参考・引用項目は現在の値と異なることがあるかもしれません。
もしここ違うよ!こういう風に修正されたよ!というご指摘ありましたら、
お手数ですがコメントにご指摘をよろしくお願い致します。 ※

※また、記事編集のスタイルについては、
尊敬するリヤン様のペット図鑑に酷似しているかと思われます。
自分なりに欲しい情報等を追加してはいますが、
リヤン様ご本人よりご指摘がありましたら削除も辞さないと考えております。
ご報告なく削除する可能性がありますのでご了承ください。
リヤン様のHPはこちらです。
リヤンのペット図鑑+だらだら戯言日記 in RS ※

REDSTONEが落ちるそうです

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。



年末にはテイマ改変とともにMQ2が実装されましたね。
僕はすとーりーは割とガン無視で進んでしまいました。
4日間くらいで完遂。秘密ばっちも買っちゃいました。

MQ1ではREDSTONEのかけらを1週間で50個集めることになりますね。
MQ2では変異REDSTONEを集める旅が始まります。

まだ1度だけですけどどちらとも探索機無しの状態で最初から集めてみました。
結果こんな感じ。

かけら

数字にもある通りですけど変異RSの方が体感では集めやすいんですかね。
ただギルメンさん達と情報交換する中じゃRSのかけらの方が集まるって人もいました。
どっちのほうが集まりやすいんですかねぇ。

日常的にそこそこ狩りをする人であれば、どっちも1週間で集めきれると思います。
MQ1での地下キャラのように数キャラ回す必要もなさそうですから、
報酬が欲しいと思ったキャラだけでもいいんじゃないでしょうか。
僕の場合は当分はめいんていまだけになるとは思います。




MQ2をすとーりーすっ飛ばしてやった人の感想としては、

BFMap落ちすぎ
秘密が多い(秘密に入るときも落ちる)
きゃんさーB2&娼館のバグに捕まると詰む
たびたび出てくるボスはそんなに強くはない
いつもどおりのおつかいげー

って感じですかね。

BFMapや秘密で落ちるっていうのは環境が違えばまた違ってくるんでしょうかね。
体感で言うとMQ2で秘密が追加されたMapは入った瞬間落ちます。

出てくるボスは攻撃自体は単調なものが多い印象でした。
ただ、僕はエリート悪魔くんで進めたから実感していないのですが、
魔法攻撃主体だと全く通らなくて積む箇所が何個かあるみたいです。
ていまであれば物理攻撃のPがおススメ。

あんまりMQ2やるのも急いでないよって人は落ち着くまでスルーでいいと思います。
ステ貰いたい!指輪貰いたいんやぁ!って人はバグに捕まった時のこと考えて、
自衛のために壺を持っておくことをお勧めしておきます。
僕も娼館で閉じ込められました。友達から聞いてなければ詰んでるところ。


僕は現状別キャラでMQ2を進める気は失せています。




で、巷で集まってる噂。

MQ1ではRSのかけらが集まったら1週間たってなくてもログハウスの仲間に渡して、
素材を集めて(買って)、1週間経ったら更新、RSを入手という流れでしたね。

MQ2ではどうも変異RSを集めきっても仲間に渡すことが出来ず、
1週間経ったら渡して、素材を集めて、報酬をもらって更新という流れだそうです。

つまり、粉砕機に記載されている日にちに達してから素材集めをするらしいってこと。

1分どころの騒ぎじゃなく、職によっては数10分の遅延が発生するそうです。
そのうち素材は買えるようになるとは思いますが、逐一遅延してしまうのも面倒ですねぇ。
かけらだしRSだし自体は問題なさそうですけど、違った意味でストレスたまりそう。
とはいっても結局はステが欲しいので毎週やることになるんでしょうけどね…。

ちなみに変異RS飛ばしはできるという噂を耳にしています。
ただ、どうも50個集めてしまっている状況だと飛ばないみたいなので、
変異RS飛ばしをするなら50個たまっていない状態でやるか、
そもそもMQ2をクリアしていない状態でやるしかなさそうです。
噂レベルで聞いた話なのでまた違った情報があるかもしれません。
が、それを聞いてしゃっつぉ君は現状MQ2を進めないことにしています。
あ、しゃっつぉ君っていうのは僕のかけらだしWiz君ですよ。



といった感じでMQ2関連のことをまとめてみました。
攻略チャートは早々に皆さん作られているようなので、
僕の方では改めて作るようなことはしないつもりです。

じゃ、今日はそんなとこで、

おつかれー

明けてしまいました。おめでとう。

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。



新年、明けましておめでとうございます。
今年もよしなにお願い致します。




予約投稿なので12月に書いております。



ってことで新年早々から近況報告。
テイマ改変等アプデについては他の記事でやいやい言ってるので割愛。


◆ちょっとMQ1やってました。◆

12月中旬に記事は出しましたが、
ゆすぴなに釣られてしゃるちゃんのMQ1を進めてました。
秘密2回消費できずに終わった日もありましたが、5日間くらいで完遂。
コル天を配置してよかったと思えるスムーズさですね。

こるてん


最近ではしゃっつぉ君もMQ1したので思うんですけど、


意外とMQ1ってめんどくさくなくない?


なんだろう、始めるまでの腰は相当重い癖に、
MQし始めるとなんだかんだでさっささっさと進められてしまう不思議。

10年前ほどのプレイ経験からMQ1chapter1ですら移動がめんどくさいイメージがあって、
そのイメージのまま挑んでいるから移動が楽でサクサクなんでしょうね。
今回のしゃるちゃんもchapter1を1時間半くらいで終わらせちゃいましたからね。


MQ2が実装されて書き分けの区別がめんどくさい。


はい次。


◆念願のブツを手に入れました。◆



そう、このエクスカリバァをおおおおおおお!!

えくすかりばぁ



間違えました。エクスカリバァは分解です。

この子ですこの子。

T団長風

T団長風弱化70%肩!!

Gメンさんが精魂込めて作って頂いたものを鏡貸していただきました。
これによって弱化装備時のSlvが上がったことになります。
埋没も攻撃の確定数が少なくなって効率が一段と上がりました。


はい次。


◆れべるあげがしたい。◆

MQしつつもレベル上げ、かけらだししつつもレベル上げ。
日々埋没に籠っていたわけですがようやくこんなレベルです。

わすぷ1231


930到達の目標は達成。


だがしかし!


レベル上げに目覚められたのか某テイマ1位さんはどんどん遠のいています。
うーん、辛い。レベル上げのペースとしては今がいっぱいいっぱいなのでね。
全鯖テイマランク2位で落ち着く可能性は微レ存ですね。

12月31日と1月1日は経験値2倍でしたし、これから2日間は経験値3倍なので、
もうちょっと頑張ってみようかなってところです。

ただどうせお金に物言わせた壺大量に開けるんだろうなとか…。
狩り時間だとすぐ眠くなるから籠る時間負けるんだろうなとか…。


ちょっとネガティブになっているのは内緒。
最近まで届きそう感があっただけに余計に。


なんて言ってますけど、僕は僕で少しずつ目標立てて頑張っていきます。
次は940到達をめざすぞー!おー!


はい終わり。


新年初報告はこんな感じです。

いつもそんなもんだって?



そう、相変わらずの低クオリティ!




今月のペット記事は4転Pのばるベ君とぺがさす君(のはず)。
新エリートペットは抵抗等判明するまであの形の記事にはしないつもりです。
新年あけてその検証ができるほどの余裕がないってのもありますし。
ただ、諸先輩方が抵抗値を検証してくださり判明したのであれば、
割り込ませると思いますのでその辺はご理解ください。

今年もよろしくお願いします。

おつかれー。
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