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お知らせ&お役立ち記事

◆お知らせ◆
10/7(Sun)18:00よりテイムツアー開催!!
どなたでも歓迎!詳細・相談はわすぷまたはラビア教副マスまで!

◆お役立ち記事◆
Q.テイマの育て方を教えてほしい!
A.ていまの歩き方。【導入編】【真心の民編】【慈愛の民編】【信望の民編】
Q.このペットはスキルレベルいくつで何フレになるの!?
A.【フレーム対応Slv表】
Q.テイマの覚醒なににしたらいいかな
A.【ビーストテイマー覚醒指南】
Q.取りたいペットはどこにいますか?
A.【ペット生息地ワープ早見表】
Q.いろんなペットの特徴が知りたい!
A.【アンデッド系】【人間系】【悪魔系】【動物系】【神獣系】

奥が深くない装備考察

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。




テイマ考察の記事も割と書ききったかなと思うさなか、
Gチャで記事のネタ案を軽く聞いてみました。

その中でこう言われました。


「Slv400超えてるってどうやってんの?」


と。

なるほど、それに答えるならこういうことです。


「各部位でつけれる全力のスキル装備を揃えた結果です。」


各部位で揃えられるSlvを稼ぐ最高値の装備に、
各部位で付けられるSlvを稼ぐ最高値のOPを、
つけることができた装備を揃えられれば超えると思います。
僕なんかSlvに極振りした鏡品を揃えただけですしね。


そのへん受け答えしてる中でどうせだったら、
テイマ装備を揃える指針でも書いておくかと思ったわけです。

がごていまの記事ではちょっとフォーカスしましたね。
がごちゃんはとても特殊なペットですからあれはあれとして、
もうちょっと基本的などう揃えるかという考え方の部分。



1.物理ペットを使う場合

ふぁみちゃんや最近で言うと悪魔くんなんかが代表的な物理ペット。
彼らを使うときは単純明快です。

スキル装備をがんがん集めましょう!

攻撃力も上がりますし風雨の日による速度も上がります。
Uでお手頃なところで言ったら地上の権勢などなど。

ただ、装備を考える上では上がる速度の限界値である、
所謂3フレに到達するSlvは抑えておいた方がいいでしょう。

限界突破をしていようと物理ペットはダメージ上限があります。
基本的にフレーム限界値に達するSlvを有するころには、
どんなMobにもダメージ上限に達していると言っていいです。

なので3フレに到達するSlvを抑えておくことで、
そこでSlvを上げるのをやめ、本体耐久を増やすことに努めることができます。

例を挙げるとするならファミリアExは、Slv144で3フレです。
なのでSlv144に達したら耐久装備を考えましょう、ということです。



2.知識ペットを使う場合

がごちゃんは別として、魔さきゅちゃんぐろけん君に代表される知識ペット。
彼らの装備方針はこんな感じでしょうか。

スキル装備と弱化装備が必要です!

スキル装備でペットのステが上がる幅を大きくするのは基本で、
それに加えて弱化装備が必要になってきます。

そのペットが何属性で攻撃するのかを調べ、
属性に合わせた弱化装備を揃えましょう。
抵抗が高く、揃っていないとダメージが出ない敵もいるほどです。

例を挙げると魔さきゅちゃんは水属性攻撃をするので、
水属性弱化肩刺青バッサユニコなどがあるといいですね。
また、魔法弱化もしっかり効果があるのでコイフフェノン等も選択肢。

全職共通ですが弱化装備を考える上では、
ターゲットの〇属性を〇〇%弱化させるという所謂属性弱化は、
どれだけ積んでも120%が上限値であることを覚えておきましょう。
ただ、ターゲットの魔法抵抗を〇〇%弱化させるという所謂魔法弱化は、
属性弱化とは別計算となり重複していきます。
どうやら魔法弱化の上限も120%のようです。

参考:赤ダメ命 ボルティッシュ鯖のクリWIZ

ただ、テイマの場合武器に魔法弱化が付いたものが無いので、
現状では120%に届かせることは出来なさそうです。

⇒理想構築ができれば恐らくすべての属性で属性弱化魔法弱化共に120%に乗せられます。
ただUMUが必須だったりBF強化も最高補正に近いものがいるので、
理想構築するためには相当な資金が必要にはなってくるでしょう。
コメントよりご指摘いただきました。ありがとうございます。

つまり属性弱化は120%まで、魔法弱化も120%目指してできるだけ
それとできる限りのスキル装備を積みましょう。



あと、物理知識両方に共通して力比率装備は有用です。
本体の力をあげることによってペット召喚獣の基礎能力値があがります。
ただ、耐久や速度においてはスキル装備でカバーでき重要にはならないため、
力比率装備を考えるのは与ダメージをあげるためになります。
なのでスキル装備を揃えることでダメージ上限に達することのできる、
物理ペット達にはあまり恩恵がないと言っていいでしょう。
知識ペット達のダメージを上げたいときに力比率装備を考えるとよさげです。

そして知識比率装備は正直あんまり出番がありません。
本体知識をあげることでペット召喚獣のSlvを上げることができるので、
の範囲を広げたり、魔さきゅのダメージを上げるとき等に使います。
はかけらだしやドロップ狩り等の数狩りたいときには強いので、
範囲を広げることでより多くのMobにダメージを与えられます。
魔さきゅは現段階で強化しすぎるとダメージがループしてしまうため、
魔さきゅステに影響が出ないSlvを強化できる知識をあげると強くなります。
その他ペットにはダメージを上げる際に力か知識かどっち上げるかというと、
力の方が影響が大きいので基本的に知識は考えなくて大丈夫です。

ということで装備指針はこんな感じです。
今更ですが初心者中級者さんへのガイドラインとして参考になれば。
他ご質問あればコメントに頂ければ回答できると思います。

じゃ、今日はそんなとこで、

おつかれー
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フロッグZin

フロッグ

【系統】
動物系 一般4型

【基本攻撃速度】
1.0(8Flame)
3フレまでの目安Slv(慈愛覚醒前提)
通常:582 N:532 Nx:522 3解放:482
到達がほぼ不可能であるため、7フレまでの目安Slvを記載しておきます。
通常:422 N:372 Nx:362 3解放:322

※「N」「Nx」「3解放」はインテリジェンスバスーンの速度ボーナスを考慮した値です。
※N:錬成無し Nx:錬成のみ 3開放:錬成OP3箇所目解放


【生息地】
呪いを受けたミズナの洞窟 B2 Lv530-540

【ステータス】
褒め殺し込みLv1000での未支援ステータス
ふろっぐ1000
Slv200でフル支援ステータス
ふろっぐSlv200
フル支援内訳:絶対攻撃 励ます 褒め殺し 唐辛子を食べさせる (慈愛覚醒)憂鬱の日

【基本攻撃】
ポイズンテイル
ふろっぐ通常
火属性攻撃
毒ダメージ付与

【特技】
バイトハンキング
ふろっぐ特技
噛みつき攻撃(持続的物理ダメージ)
移動速度低下

【各種抵抗】
元素抵抗値(Lv200)
135818581828
基礎抵抗値
暗闇眠りコルドフリズスタン石化混乱魅了異常低下呪い致命決定
85858501006621650032211003
参考&引用:四つ葉日記様

【おススメ装備】
スキル装備:攻撃力&速度上昇
火属性弱化装備:通常攻撃強化
インテリジェンスバスーン:状態異常抵抗付加

【感想】
物理と知識の使い分け、フロッグZin
ずんぐりむっくりな容姿が可愛いフロッグZin君。
連れてるていまさんはなかなか見ないですがそこそこの人気がありますね。
そんなカエル君の特徴はと言えば物理・魔法両方の攻撃を持ってる事です。
通常攻撃は純火属性攻撃に毒ダメージが付加されたもので、
特技は噛みつき攻撃をして物理ダメージをごりごり出してくれます。
噛みつき攻撃は持続ダメのフレームが決まっているので、
風雨のSlvが低くてもそこそこの速度で物理ダメを出してくれるのがいい感じ。
ただ欠点に繋がってくるところになりますが、
この噛みつき攻撃Mob1体につき同時に1匹までしかできません。
特技で戦っていくことを視野に入れるならフロッグ2匹連れると持て余します。
特段相性のいいペットがいるというわけでもないので、
この子を主軸に添えると戦い方が難しくなってくるでしょう。
基本的にはフロッグ+特技の強いペットで連れると安定すると思います。

以上、フロッグZinでした!

※参考・引用項目は現在の値と異なることがあるかもしれません。
もしここ違うよ!こういう風に修正されたよ!というご指摘ありましたら、
お手数ですがコメントにご指摘をよろしくお願い致します。 ※

※また、記事編集のスタイルについては、
尊敬するリヤン様のペット図鑑に酷似しているかと思われます。
自分なりに欲しい情報等を追加してはいますが、
リヤン様ご本人よりご指摘がありましたら削除も辞さないと考えております。
ご報告なく削除する可能性がありますのでご了承ください。
リヤン様のHPはこちらです。
リヤンのペット図鑑+だらだら戯言日記 in RS ※

エルフ暗殺者Zin

えるふ

【系統】
人間系 一般4型

【基本攻撃速度】
1.5(8Flame)
3フレまでの目安Slv(慈愛覚醒前提)
通常:932 N:882 Nx:872 3解放:832
到達が不可能であるため、7フレまでの目安Slvを記載しておきます。
通常:416 N:366 Nx:356 3解放:316

※エルフ暗殺者Zinの基本攻撃「ソードアタック」には速度ボーナスがついています。
※上記目安のSlvは「ソードアタック」をマスターした場合の目安になります。
※「N」「Nx」「3解放」はインテリジェンスバスーンの速度ボーナスを考慮した値です。
※N:錬成無し Nx:錬成のみ 3開放:錬成OP3箇所目解放


【生息地】
テレット・トンネル Lv5
グレートマウンテン北部 Lv
トラン森 西部 Lv
トラン森 南部 Lv
時の森 1層 Lv
近郊森/妖精たちの安息所 Lv710~730

【ステータス】
褒め殺し込みLv1000での未支援ステータス
1000.jpg
Slv200でフル支援ステータス
Slv200.jpg
フル支援内訳:絶対攻撃 励ます 褒め殺し 唐辛子を食べさせる (慈愛覚醒)憂鬱の日

【基本攻撃】
ソードアタック
えるふ通常
スキルLv×0.5(%)の速度ボーナス
スキルマスターで速度ボーナス25%

【特技】
暗殺
えるふ特技
自分のレベル+スキルレベル-25以下のレベルの敵に、
スキルマスターで40%の即死攻撃
致命打率100%
決定打率33%

【各種抵抗】
元素抵抗値(Lv200)
242176462111
基礎抵抗値
暗闇眠りコルドフリズスタン石化混乱魅了異常低下呪い致命決定
0000011000151522
参考&引用:四つ葉日記様

【おススメ装備】
スキル装備:攻撃力&速度上昇
インテリジェンスバスーン:状態異常抵抗付加

【感想】
一時代を築いた暗殺者、エルフ暗殺者Zin
さすらう傭兵Zinの紹介記事についたコメントで、
「初めての人間系はエルフだった」というものを頂きました。
確かに「暗殺テイマ」はこの子を連れたていまさんを言いましたね。
ネクロ実装時に死臭で抵抗を下げて、
この子で暗殺して一捻り、というコロ暗殺PTが流行りました。
そんなエルフ暗殺者Zinですが特徴はなんといっても暗殺。
即死が効かずとも致命打率100%と赤ダメを出してくれます。
ただ、その1芸に特化したスタイルのせいで、
基本攻撃速度は1.5で悪魔系でもないため遅く、
状態異常に強いというわけでもないために、
通常運用で連れていくには厳しい現状となっています。
個人的には暗殺の時の音が昔を思い出して好きなのですが、
それにしても効率を出すのが大変、といったイメージなので、
普段使いするには至っていません。

以上、エルフ暗殺者Zinでした!

※参考・引用項目は現在の値と異なることがあるかもしれません。
もしここ違うよ!こういう風に修正されたよ!というご指摘ありましたら、
お手数ですがコメントにご指摘をよろしくお願い致します。 ※

※また、記事編集のスタイルについては、
尊敬するリヤン様のペット図鑑に酷似しているかと思われます。
自分なりに欲しい情報等を追加してはいますが、
リヤン様ご本人よりご指摘がありましたら削除も辞さないと考えております。
ご報告なく削除する可能性がありますのでご了承ください。
リヤン様のHPはこちらです。
リヤンのペット図鑑+だらだら戯言日記 in RS ※

サマナー改変バランスパッチ

はろぅ、えぶりわん。
わすぷだ。




サマナーバランスパッチの内容が事前情報として公開されました!

ソースはREDSTONEHUNTER様より。
9/19の韓国アプデ情報としてサマナー霊術師のバランスパッチの内容が公開されています。

それを受けてのこの記事。
僕はサマナに関してはまだド素人もいいところなので、
それぞれの覚醒タイプでどう戦い方が変わりそうなのかとか、
結局強化なのか弱体化なのかとか言った部分を、
ラビア教のサマナさん達に聞いてみた結果僕の所感をまとめてみます。


<導きの楽士>

パッシブスキル多段化と修正が加えられた基本スキルを、
ペットで補助してやりながら戦うスタイルになりそうです。
愛のオーラも単純に強化されるようですし、
一気に多段攻撃持ちと化した召喚獣たちによって単体火力として強そう。

愛のオーラの強化はこのスキルが他覚醒でも取れるので、
火風サマナ水土サマナでも同様に強化されたと言えるでしょうね。

ちょっと残念だったのは第一報では突撃の鼓笛に乗っていた、
速度上昇の部分が最終的になくなってしまったこと。
現状で愛のオーラがペットに乗らないために、
導きでのペットの速度上昇はアクアブランブルのみとなりました。
アクアブランブルはそもそも水土の覚醒スキルでSPも重いですし、
導きとして召喚するのはけるびとうぃんでぃが強そう(推測)なので、
ペットはそれを補助できるペットが選択肢になってきそうです。
具体的には黒エンチャができる骸骨魔法師グローケンなどですね。
スタンが使えるウェアゴ系も選択肢に入りそうという意見も頂いています。


<太陽と風の楽士>

愛のオーラ強化がこちらにも適用されることと、
どうやら召喚獣に本体ステが反映されるようになるらしいことから、
インシナアビスで走り回る従来の火風サマナには追い風となりそう。
ライディングドッグの持続時間の増加と乗りやすさ改善もいい感じ。

ゲイルパンチに関してはCTが付きましたが、
そもそも召喚獣のモーションが終わるまで次のスキルが使えないという仕様と、
次の標的を探して狩場の移動をする等の時間があり、
CTはあまり関係ないという話を聞いています。
ないには越したことはないのでしょうけどね。

ゲイルパンチはその分手数が相当上がっているので、
総合的な火力アップにはつながっているようです。
それに加えてフレームリングが範囲火力として使えるようになりそうなので、
本体知識がどれだけ召喚獣のダメに影響与えるかによっては、
火風は範囲職として大成しそうな匂いを秘めています。


<海と大地の楽士>

パッシブで魔法攻撃力が50%強化され、
アクアブランブルには水弱化と魔法弱化が付きました。
アクアブランブルは威力減衰もなくなり範囲も4mになりました。

バブルガムマインゲイルパンチと同様の理由で、
CTが付きましたが火力アップに繋がってきそうですね。
多段攻撃12段はとても強いです。

ヘッジャーヘッジングアルマジロローリングも地味に強化されているようです。
水土と言えば火力源はスウェルファーだったので、
このヘッジャー強化によってもぐら君の火力参加が問われます。

戦い方的には現状とあまり変わらなさそうな所感があります。
900レベル以降の狩場では移動範囲狩りが主流となっている昨今、
アクアブランブルが未だ設置型で3つまでというのは多少気になります。
PTボス狩りまでは無類の強さを発揮してくれそうではありますけどね。


<わすぷ的総評>


弱体化ではありません。確実に。
むしろ超強化といえるでしょう。



従来のサマナの戦闘スタイルを変えず、
既存のスキルを強化していくものと追加されるスキル。
従来よりは火力が上がることは間違いないでしょう。

あとは使用感に依存する話で、CTがどう戦闘に影響するか等、
実装されてみないとわからない部分になってきます。

ただ、ネックだった召喚獣の耐久という面では、
改善されたかどうかわからないという意見も聞きました。
本体ステが召喚獣に乗るようになってどうなるかでしょうね。

実装されて落ち着いてからまた記事として取り上げると思います。
実装されてみればカタログスペックより超強化で、
サマナー人口が増えることを祈ります。
勿論僕が手のひらを反すこともあり得ます。

9月に天使改変パッチが実装されたので、
10月にはネクロ、11月にサマナ霊術の改変が予想されるでしょう。
霊術パッチがどうやら改悪なんじゃないかとざわざわしてるので、
そのスキル調整のために多少遅れる可能性もありますね。


じゃ、今日はそんなとこで、

おつかれー

骸骨魔法師Zin

魔法師

【系統】
アンデッド系 一般4型

【基本攻撃速度】
0.9(14Flame)
3フレまでの目安Slv(慈愛覚醒前提)
通常:482 N:432 Nx:422 3解放:382

※「N」「Nx」「3解放」はインテリジェンスバスーンの速度ボーナスを考慮した値です。
※N:錬成無し Nx:錬成のみ 3開放:錬成OP3箇所目解放


【生息地】
呪いの墓 B1 Lv200-210 (1時間1沸きミラーあり系3沸き)
商店 2F Lv560-575 (複数ランダム沸き)

【ステータス】
褒め殺し込みLv1000での未支援ステータス
1000.jpg
Slv200でフル支援ステータス
200.jpg
フル支援内訳:絶対攻撃 励ます 褒め殺し 唐辛子を食べさせる (慈愛覚醒)憂鬱の日

【基本攻撃】
アイスボルト
通常
水属性単体攻撃

【特技】
ダークウェポン
特技
闇属性エンチャント付与

※ネクロマンサーのスキル「死の香り」に似たエフェクトですが、
「死の香り」のように低下系抵抗を下げる効果は持っていません。
単純な闇属性の「ファイアーエンチャント」と考えましょう。


【各種抵抗】
元素抵抗値(Lv200)
191499-2149
基礎抵抗値
暗闇眠りコルドフリズスタン石化混乱魅了異常低下呪い致命決定
10010010000100110000201030
参考&引用:四つ葉日記様

【おススメ装備】
水属性弱化装備:通常攻撃ダメ上昇
スキル装備:攻撃力&速度上昇
インテリジェンスバスーン:状態異常抵抗付加&魔法ダメージ増加(解放オプション)

【感想】
闇の支援者、骸骨魔法師Zin
ペットの中でも異質な特徴を放つのがこの骸骨魔法師Zin。
この子の特徴はエンチャント支援に特化していることでしょう。
通常攻撃はアイスボルトです。水属性の単体攻撃。
0.9と遅くない攻撃速度を活かして攻撃することができます。
そして特技がこの子の特徴と言えるダークウェポン。
死臭のようなエフェクトの闇属性エンチャントをかけてくれます。
特技を使ったら高確率でファイアーボールを放つグローケン君と違い、
特技を使うと高確率で黒エンチャを使ってくれるのがいいです。
PTを組んでいるとPTメンバーにも黒エンチャを配ってくれます。
ただ、欠点にも加わってくるところなのですが、
特技と通常攻撃が噛み合っていないところが難点。
一切物理判定の攻撃をしないので自己完結ができません。
完全な支援ペットと割り切り物理ペット+魔法師の組み合わせで連れるか、
通常攻撃で戦う魔法師2匹体制で連れるか選んであげるといいでしょう。

以上、骸骨魔法師Zinでした!

※参考・引用項目は現在の値と異なることがあるかもしれません。
もしここ違うよ!こういう風に修正されたよ!というご指摘ありましたら、
お手数ですがコメントにご指摘をよろしくお願い致します。 ※

※また、記事編集のスタイルについては、
尊敬するリヤン様のペット図鑑に酷似しているかと思われます。
自分なりに欲しい情報等を追加してはいますが、
リヤン様ご本人よりご指摘がありましたら削除も辞さないと考えております。
ご報告なく削除する可能性がありますのでご了承ください。
リヤン様のHPはこちらです。
リヤンのペット図鑑+だらだら戯言日記 in RS ※
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